Di DeathLord (del 17/06/2009 @ 14:06:07, in Games, cliccato 916 volte)
Un gruppo di ricercatori della Georgia Tech e del Savannah College of Art and Design stanno sperimentando con piattaforme mobili e Reatà Aumentata (riprese reali con sovrapposizione di elementi digitali).
Come hardware usano uno smartphone basato su Tegra, la potente piattaforma mobile di nVidia, e il software... beh, il software è proprio speciale.
Si tratta di ARhrrrr!, uno shoot'em up tridimensionale: spostando il cellulare si "vola" sopra una città infestata da -poteva essere diversamente?- numerosi zombie. Si spara inquadrandoli in un mirino nello schermo.
La Realtà Aumentata entra in gioco nella generazione della città: essenzialmente è una mappa bidimensionale stampata su un foglio e appoggiata su di un tavolo (reale). Lo smartphone riprende la mappa attraverso la telecamera, riconosce strade e elementi distintivi dall'immagine, e ci "costruisce" sopra palazzi e zombie con la giusta prospettiva, a seconda del movimento del telefono.
Un filmato vale almeno 24 immagini al secondo, ognuna delle quali vale almeno 1000 parole, quindi ecco un demo:
@Noy Non credo che sia tanto distante nel tempo, già per i primi symbian con telecamera c'era un giochino che ti faceva sparare a piccoli ufo che potevi vedere solo attraverso la telecamera del telefonino che riconosceva gli spostamenti (solo bidimensionali in quel caso) dal "filmato". Mi immagino già i siti "stampa la tua città infestata!"
Ciao Carlo, c'e' questo sistema fatto ad Oxford che e' ancora meglio. E' un sistema implementato su iPhone (per renderlo piu' cool ovviamente) che funziona in qualsiasi posto, senza piantina stampata: